బాటోసెరా వైర్లెస్ USB కంట్రోలర్ అనుకూలమైనది

ఉత్పత్తి సమాచారం
స్పెసిఫికేషన్లు:
- ఫంక్షన్: కంట్రోలర్ మ్యాపింగ్
- అనుకూలత: వివిధ నియంత్రికలతో పనిచేస్తుంది
- వేదిక: బాటోసెరా
కంట్రోలర్ను మ్యాప్ చేయండి
ఇది బటన్లను కొత్త కంట్రోలర్ను మ్యాప్ చేసే సామర్థ్యాన్ని లేదా ఇప్పటికే ఉన్న కంట్రోలర్ను మీ ప్రాధాన్యతకు రీమ్యాప్ చేసే సామర్థ్యాన్ని మీకు అందిస్తుంది. ఈ మెనూ నుండి, మీరు ఒక్కో కంట్రోలర్కు ఒక మ్యాపింగ్ను నిర్వచించవచ్చు. ఫలితంగా, చాలా గేమ్లకు సహజంగా సరిపోయే మ్యాపింగ్ను ఎంచుకోండి. ఎమ్యులేషన్ ప్రపంచంలో మనకు ఉన్న సమస్య ఏమిటంటే, అన్ని ఎమ్యులేటెడ్ సిస్టమ్లకు ఒకే ప్రత్యేకమైన మ్యాపింగ్ లాంటిది ఏదీ లేదు. నింటెండో, సోనీ, సెగా, మైక్రోసాఫ్ట్ అన్నీ వేర్వేరు లేఅవుట్లను ఎంచుకున్నాయి… అలాగే బాటోసెరా మద్దతు ఇచ్చే బహుళ ఆర్కేడ్ సిస్టమ్లు: మీకు ఆలోచన వస్తుంది.
అందుకే నాకు సమస్యలు వస్తున్నాయి
వీడియో గేమ్లు 'K నొక్కండి' అని నాకు చెబుతాయి
మీ కంట్రోలర్ను మీ మెషీన్కు ప్లగ్ చేస్తున్నప్పుడు (లేదా కంట్రోలర్ ఇప్పటికే ప్లగ్ ఇన్ చేసి బాటోసెరాను బూట్ చేస్తున్నప్పుడు) స్టిక్లు, బటన్లు మరియు ట్రిగ్గర్లు వాటి తటస్థ స్థితిలో ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి. బాటోసెరా మొదట కంట్రోలర్ను "చూసినప్పుడు" కంట్రోలర్ యొక్క అన్ని ఇన్పుట్ల ప్రస్తుత విలువలను చదువుతుంది మరియు వాటిని వాటి తటస్థ స్థానాలుగా ఉపయోగిస్తుంది.
ఇన్స్టాలేషన్ సూచన
- అందుకే, దురదృష్టవశాత్తు అన్ని వేర్వేరు ఒరిజినల్ కన్సోల్ గేమ్ప్యాడ్లను కవర్ చేసే “అందరికీ ఒకే గేమ్ప్యాడ్” లేదు. మరియు మీరు పై చిత్రంలో చూడగలిగినట్లుగా, మీరు ఉపయోగిస్తున్న/సూచిస్తున్న ప్యాడ్ ప్రకారం, X-బటన్ వేరే ప్రదేశంలో ఉంది.
- కాబట్టి, మీరు ఉపయోగిస్తున్న ప్యాడ్ యొక్క నాలుగు (సాధారణంగా వజ్రం ఆకారంలో అమర్చబడిన) యాక్షన్-బటన్లను మ్యాప్ చేయాలనుకుంటే, వాటి కార్డినల్ దిశ ప్రకారం వాటిని మ్యాప్ చేయాలని సిఫార్సు చేయబడింది: ఉత్తరం
/
తూర్పు /
దక్షిణ /
ఓరియంటేషన్గా SNES ప్యాడ్తో పశ్చిమం వైపు. - అంటే ప్లేస్టేషన్ స్టైల్ ప్యాడ్లో ట్రయాంగిల్-బటన్ (
ఉత్తరం ) ను X గా మ్యాప్ చేయాలి, సర్కిల్-బటన్ (
తూర్పు ) ను A, X-బటన్ గా మ్యాప్ చేయాలి (
సౌత్ ) ని B గా మ్యాప్ చేయాలి మరియు స్క్వేర్-బటన్ (వెస్ట్ ) ని Y గా మ్యాప్ చేయాలి. సాధారణంగా, అత్యంత సాధారణమైన ఒరిజినల్ గేమ్ప్యాడ్ల కోసం (Xbox, Playstation, Nintendo, 8bitdo) బటన్లు ఇప్పటికే తగిన విధంగా మ్యాప్ చేయబడతాయి. కానీ కొన్ని సిస్టమ్లు/గేమ్ప్యాడ్లు ఉన్నాయి, అవి ఆ విషయంలో గమ్మత్తైనవి, నింటెండో గేమ్క్యూబ్, నింటెండో 64 లేదా సెగా జెనెసిస్/మెగా డ్రైవ్ వంటివి మాజీ కోసంample (ఎందుకంటే ఆ వ్యవస్థల అసలు ప్యాడ్లు నాలుగు యాక్షన్ బటన్ల సాధారణ డైమండ్ ఆకారపు అమరికను కలిగి ఉండవు). - ఒక సిస్టమ్ కంట్రోలర్ డిజిటల్ షోల్డర్ బటన్లను కలిగి ఉంటే, అవి L1/R1 బటన్లకు మ్యాప్ చేయబడతాయి. సిస్టమ్ కంట్రోలర్ షోల్డర్ కంట్రోల్ల కోసం అనలాగ్ ట్రిగ్గర్లను కలిగి ఉంటే, అవి బదులుగా L2/R2 ట్రిగ్గర్లకు మ్యాప్ చేయబడతాయి. రెండు సెట్లు ఉన్న సిస్టమ్లు అన్ని షోల్డర్ బటన్లు/ట్రిగ్గర్లను ఉపయోగించుకుంటాయి.
- ఆర్కేడ్ లేఅవుట్లు మినహాయింపు, మరియు అవి సాధారణంగా ఎడమ మరియు మధ్య బటన్లను ఉపయోగించి ప్రత్యామ్నాయంగా ఉంటాయి
(లైట్ పంచ్)/
(లైట్ కిక్)/
(మీడియం పంచ్)/
(మీడియం కిక్) మరియు xiNz (హెవీ పంచ్) మరియు xoNz (హెవీ కిక్) కోసం కుడి బటన్లు. D-ప్యాడ్ మరియు అనలాగ్ స్టిక్(లు) తగిన విధంగా మ్యాప్ చేయబడాలి. - హాట్కీ కోసం ఇది ప్యాడ్లోని ప్రత్యేక కీ (PS3/4 కంట్రోలర్ మధ్యలో ఉన్న PS బటన్ లేదా Xbox 360/One కంట్రోలర్లోని గైడ్ బటన్ వంటివి) లేదా ప్రత్యేక కీ అందుబాటులో లేకపోతే అది సెలెక్ట్ బటన్ అయి ఉండాలి.
- మీరు హాట్కీని సెలెక్ట్ బటన్ కాకుండా వేరే బటన్కు లేదా డెడికేటెడ్ సెలెక్ట్ బటన్కు కేటాయిస్తే, మీరు తక్షణమే హాట్కీ షార్ట్కట్లను ట్రిగ్గర్ చేయవచ్చు!
- గైడ్/ఓరియంటేషన్గా బటన్ లేఅవుట్తో అసలు కన్సోల్ల కోసం కంట్రోలర్ల యొక్క చిన్న ఎంపిక యొక్క చిత్రాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి:
పైగాVIEW

మరియు సంబంధిత బటన్ మ్యాపింగ్/లేఅవుట్తో ఎమ్యులేషన్ కోసం సాధారణంగా ఉపయోగించే కంట్రోలర్ల చిత్రాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి: 




కానీ నా కంట్రోలర్లో అంత బటన్లు లేవు!
మీరు స్టిక్స్ లేదా ట్రిగ్గర్స్ లేకుండా క్లాసిక్ SNES-శైలి కంట్రోలర్ను ఉపయోగిస్తున్నారని చెబితే ఇది రావచ్చు. లేదా మీరు USB అడాప్టర్తో కూడిన అసలైన NES ప్యాడ్ను ఉపయోగిస్తున్నారా? చింతించకండి, ఏదైనా బటన్ను నొక్కి ఉంచడం ద్వారా మీ వద్ద లేని ఏవైనా బటన్లను మీరు దాటవేయవచ్చు. చాలా ఫంక్షన్లకు బాటోసెరాకు అవసరమైన కనీస అవసరాలు:
- మెనూలను నావిగేట్ చేయడానికి D-ప్యాడ్ (అనలాగ్ స్టిక్ అందుబాటులో లేని సందర్భాల్లో, దీనిని సాధారణంగా D-ప్యాడ్తో అనుకరించవచ్చు)
ఆటలను నిర్ధారించడం/ప్రారంభించడం
సిస్టమ్ యొక్క గేమ్ జాబితా నుండి రద్దు చేయడానికి/వెనుకకు వెళ్లడానికి
మీకు లగ్జరీ ఉంటే, తదుపరి అతి ముఖ్యమైన బటన్లు:
- ఎమ్యులేషన్ స్టేషన్లోని ప్రధాన మెనూని యాక్సెస్ చేయడానికి ఎంచుకోండి (కొన్ని రెట్రో గేమ్లను ప్రారంభించడానికి కూడా ఇది అవసరం)
- ఎమ్యులేషన్ స్టేషన్లో సెకండరీ మెనూ బటన్గా మరియు
- ఎంచుకోండి (కొన్ని రెట్రో గేమ్లకు ప్రత్యామ్నాయ గేమ్-మోడ్లను ప్రారంభించడానికి లేదా వర్చువల్ నాణేలను చొప్పించడానికి ఇది అవసరం)
మీకు ప్రత్యేకమైన హోమ్/గైడ్ బటన్ ఉంటే, మీరు దానిని బదులుగా ఉపయోగించాలి (కొన్ని ఆటలలో త్వరిత మెనూ (హాట్కీ) + రెండరింగ్ను ఎంచుకోవడానికి సంబంధించిన కొన్ని ముఖ్యమైన ఫంక్షన్ ఉండవచ్చు.
అంతరాయం కలిగించే).
అక్కడి నుండి, మిగిలిన బటన్లు సహాయకంగా ఉంటాయి. ప్రాముఖ్యత క్రమంలో:
ఎమ్యులేషన్ స్టేషన్లో త్వరిత ఫంక్షన్ల కోసం (మరియు మూడు-బటన్ లేఅవుట్లు ఉన్న సిస్టమ్ల కోసం)
ఎమ్యులేషన్ స్టేషన్లోని యుటిలిటీ ఎంపికల కోసం (మరియు నాలుగు-బటన్ లేఅవుట్లు ఉన్న సిస్టమ్ల కోసం) ఎమ్యులేషన్ స్టేషన్లో పేజీ పైకి/పేజీ క్రిందికి L 1 / R 1 (చాలా అసాధారణ వ్యవస్థలు DOS pad2key వంటి భుజం బటన్లను ఉపయోగిస్తాయి)- [L2] [R 2]వర్గ మార్పిడి, మిగిలిన హాట్కీ షార్ట్కట్లు మరియు అనలాగ్ ట్రిగ్గర్ నియంత్రణల కోసం దానిని సపోర్ట్ చేసే సిస్టమ్ల కోసం ఎడమ అనలాగ్ స్టిక్ (D-ప్యాడ్ అందుబాటులో లేని సందర్భాలలో, ఎడమ అనలాగ్ స్టిక్ సాధారణంగా D-ప్యాడ్ను అనుకరించగలదు)
- దానికి మద్దతు ఇచ్చే వ్యవస్థలకు సరైన అనలాగ్ స్టిక్ (ముఖ్యంగా N64 కి దాని C-బటన్లకు సరైన స్టిక్ అవసరం)
- సౌలభ్యం కోసం అంకితమైన [హాట్కీ] బటన్
నా కంట్రోలర్ కాన్ఫిగరేషన్ను డేటాబేస్కు జోడించాలనుకుంటున్నాను.
మీ కంట్రోలర్ను ఎమ్యులేషన్ స్టేషన్ గుర్తించకపోతే మరియు మీరు దానిని మాన్యువల్గా కాన్ఫిగర్ చేయాల్సి వస్తే, మీ కాన్ఫిగరేషన్ L యూజర్ డేటా/సిస్టమ్/కాన్ఫిగ్స్/ఎమ్యులేషన్ స్టేషన్/es_input కు జోడించబడుతుంది. cfg. ఉపయోగించిన చివరి కంట్రోలర్ /user data/system/configs/emulation station/es _last_ input.cfg వద్ద కనిపిస్తుంది, ఇందులో ఆ కంట్రోలర్ కాన్ఫిగరేషన్ మాత్రమే ఉంటుంది. బాటోసెరా కంట్రోలర్ డేటాబేస్కు జోడించడానికి మీరు మీ కంట్రోలర్ కాన్ఫిగరేషన్ను ఈ పిన్ చేసిన ఫోరమ్ పోస్ట్కు పంపవచ్చు. ఆ విధంగా, ఆ కంట్రోలర్ను ఉపయోగించే భవిష్యత్తు వినియోగదారులు వారి కంట్రోలర్ను బాక్స్ వెలుపల స్వయంచాలకంగా కాన్ఫిగర్ చేస్తారు! ఇదంతా ఒక కమ్యూనిటీ ప్రయత్నం, బాటోసెరాకు సహాయం చేసినందుకు ధన్యవాదాలు!
నా నియంత్రణలను ఒకే వ్యవస్థకు రీమ్యాప్ చేయాలనుకుంటున్నాను.
ముందుగా, మెనూ నావిగేషన్ కోసం మీరు సాధారణంగా చేసే విధంగా మీ కంట్రోలర్ను మ్యాప్ చేయండి. తర్వాత, ప్రతి ఎమ్యులేటర్ పేజీకి రీమ్యాపింగ్ నియంత్రణలను చూడండి.
- నుండి: https://wiki.batocera.org/ – Batocera.linux – వికీ
- శాశ్వత లింక్: https://wiki.batocera.org/configure_a_controller?rev=1671929013
- చివరి నవీకరణ: 2022/12/25 01:43

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
బటన్. ప్రమాదవశాత్తు హాట్కీ షార్ట్కట్లను నివారించడానికి దానిని ఇతర బటన్లకు కేటాయించకుండా ఉండండి.” image-2=”” count=”3″ html=”true” css_class=””]పత్రాలు / వనరులు
![]() |
బాటోసెరా వైర్లెస్ USB కంట్రోలర్ అనుకూలమైనది [pdf] సూచనల మాన్యువల్ వైర్లెస్ USB కంట్రోలర్ అనుకూలమైనది, USB కంట్రోలర్ అనుకూలమైనది, కంట్రోలర్ అనుకూలమైనది, అనుకూలమైనది |
