మార్వెల్ క్వాంటమ్ కోర్ సూచనలు

MARVEL QUANTUM CORE - Featured Image

మార్వెల్ లోగో

క్వాంటమ్ కోర్
ఇంటరాక్టివ్ గేమ్ మరియు బ్లూటూత్ ® స్పీకర్

మార్వెల్ క్వాంటం కోర్ - 1

క్వాంటమ్ కోర్

జోయ్‌టెక్ హెల్త్‌కేర్ DET-3010b ఇన్‌ఫ్రారెడ్ ఫోర్‌హెడ్ థర్మామీటర్ - icon2 = బ్లూటూత్ స్పీకర్

  1. స్లయిడ్ స్విచ్ " జోయ్‌టెక్ హెల్త్‌కేర్ DET-3010b ఇన్‌ఫ్రారెడ్ ఫోర్‌హెడ్ థర్మామీటర్ - icon2”క్వాంటం కోర్ దిగువన స్థానం.
  2. క్వాంటం కోర్ దిగువన ఉన్న తర్వాత ప్యారింగ్ బటన్‌ను నొక్కి పట్టుకోండి.
  3. సూచిక LED బ్లూటూత్ మోడ్ కోసం సౌండ్ ఇండికేటర్‌తో రోలింగ్ రెయిన్‌బోను కలిగి ఉంది.
  4. BLE సూచిక పేరు "క్వాంటం కోర్" అయి ఉండాలి.
  5. కనెక్ట్ అయిన తర్వాత విజయవంతమైన కనెక్షన్‌ని సూచించే ధ్వని ఉంటుంది.
  6. సంగీతం ప్రారంభమైన తర్వాత, LED లు రంగులను మారుస్తాయి మరియు సంగీతానికి సమకాలీకరించబడతాయి.

 మోడ్ 1 “నమూనా మ్యాచ్ గేమ్”

  1. "ప్యాటర్న్ మ్యాచ్ గేమ్"ని యాక్టివేట్ చేయడానికి క్వాంటం కోర్ దిగువన ఉన్న "I" స్థానానికి స్లయిడ్ చేయండి. లైట్ ప్యానెల్‌లు వెలిగించే నమూనా/క్రమాన్ని అనుసరించి చర్య బటన్‌లను నొక్కడం ఈ గేమ్ యొక్క లక్ష్యం. ఇది సింగిల్ లేదా మల్టీ ప్లేయర్ కావచ్చు.
  2. గేమ్‌ను ప్రారంభించడానికి 4 యాక్షన్ బటన్‌లలో దేనినైనా నొక్కండి (యాక్షన్ బటన్‌ల స్థానాన్ని చూపుతున్న పై చిత్రాన్ని చూడండి).
  3. ప్రతి ప్యానెల్ వెలుగుతున్నప్పుడు నిర్దేశించిన రంగును కలిగి ఉంటుంది (అంటే ఒక ప్యానెల్ ఆకుపచ్చ రంగును వెలిగిస్తుంది, వేరొక ప్యానెల్ నీలం రంగును వెలిగిస్తుంది మొదలైనవి).
  4. మొదటి ప్యానెల్ 1 సెకను పాటు వెలిగి, ధ్వనిని ప్లే చేసి, ఆపివేయబడుతుంది. ఇప్పుడే వెలిగించిన లైట్ ప్యానెల్‌కు సరిపోలే యాక్షన్ బటన్‌ను నొక్కడానికి ప్లేయర్‌కు గరిష్టంగా 3 సెకన్ల సమయం ఉంది. కింది రెండు చర్యలలో ఒకటి జరుగుతుంది:
    (1) ప్లేయర్ 3 సెకన్లలోపు తప్పు చర్య బటన్‌ను నొక్కితే లేదా 3 సెకన్లలోపు చర్య బటన్‌ను నొక్కకపోతే, 4 వైపులా ఎరుపు రంగులో ఫ్లాష్ అవుతాయి, ఇది తప్పు బటన్/క్రమం నొక్కినట్లు/సరిపోలినట్లు సూచిస్తుంది మరియు గేమ్ ముగిసింది.
    (2) ప్లేయర్ 3 సెకన్లలోపు సరైన చర్య బటన్‌ను నొక్కితే, లైట్ ప్యానెల్ వెలుగుతుంది మరియు విజయవంతమైన జతను సూచించే శబ్దాలు ప్లే అవుతాయి. అదే లైట్ ప్యానెల్ మళ్లీ వెలిగిపోతుంది, దాని తర్వాత వేరే లేత రంగు మరియు విభిన్న ధ్వనితో కొత్త విభిన్న యాదృచ్ఛిక ప్యానెల్ ఉంటుంది. లైట్ ప్యానెల్‌లు మరియు సౌండ్‌లకు సరిపోయే యాక్షన్ బటన్ సీక్వెన్స్‌ను నొక్కడానికి ప్లేయర్‌కు 3 సెకన్ల వరకు సమయం ఉంది. ప్లేయర్ లైట్ ప్యాటర్న్ సీక్వెన్స్‌ని సరిగ్గా రిపీట్ చేయనంత వరకు లైట్ సీక్వెన్స్ ఎక్కువ కాలం కొనసాగుతుంది. ఆటగాడు తప్పు ఎంపిక చేసిన తర్వాత, అన్ని 4 వైపులా ఎరుపు రంగులో ఫ్లాష్ అవుతాయి, ఇది తప్పు బటన్/క్రమం నొక్కినట్లు/సరిపోలినట్లు సూచిస్తుంది మరియు గేమ్ ముగిసింది.
  5. లైట్ ప్యానెల్‌లు అన్నీ సాలిడ్ గ్రీన్ కలర్‌కి మారుతాయి మరియు మొత్తం 4 యాక్షన్ బటన్‌లు వృత్తాకార నమూనాలో బ్లింక్ అవ్వడం ప్రారంభిస్తాయి. కొత్త గేమ్‌ను ప్రారంభించడానికి ఆటగాడు తప్పనిసరిగా యాక్షన్ బటన్‌లలో ఒకదాన్ని నొక్కాలి. 5 నిమిషాల తర్వాత ఎటువంటి కార్యాచరణ కనుగొనబడకపోతే, స్లీప్ టైమర్ సక్రియం అవుతుంది మరియు క్వాంటం కోర్ ఆఫ్ అవుతుంది.

 మోడ్ 2 “టిక్కింగ్ టైమర్”

  1. “టిక్కింగ్ టైమర్” గేమ్‌ను సక్రియం చేయడానికి క్వాంటం కోర్ దిగువన ఉన్న “II” స్థానానికి స్లయిడ్ చేయండి. ఈ గేమ్ యొక్క లక్ష్యం క్వాంటం కోర్‌ని చివరిగా పట్టుకుని మిగిలిపోయిన చివరి ఆటగాడు కాకుండా ఒక ఆటగాడి నుండి మరొక ఆటగాడికి చుట్టూ చేరడం!
  2. లైట్ ప్యానెల్‌లు అన్నీ సాలిడ్ రెడ్ కలర్‌లో ప్రకాశిస్తాయి మరియు మొత్తం 4 యాక్షన్ బటన్‌లు వృత్తాకార నమూనాలో బ్లింక్ అవ్వడం ప్రారంభిస్తాయి.
  3. గేమ్‌ను ప్రారంభించడానికి 4 యాక్షన్ బటన్‌లలో దేనినైనా నొక్కండి.
  4. A ticking timer sound will start to play and light panels will start a color-changing light effect (chasing up and down, changing from green to yellow to red color). An internal timer will start a countdown (the timer is randomized, anywhere from 20 to 40 seconds).
  5. ఆటగాళ్ళు అన్ని ఆటగాళ్లకు క్వాంటం కోర్ చుట్టూ జాగ్రత్తగా వెళతారు.
  6. ఇంటర్నల్ టైమర్ అయిపోయిన తర్వాత, లైట్ ప్యానెల్‌లు ఫ్లాషింగ్ రెడ్ లైట్లు మరియు సౌండ్‌లతో ప్రతిస్పందిస్తాయి మరియు సమయం ముగిసిందని మరియు గేమ్ ముగిసిందని సూచిస్తుంది.
  7. 5 నిమిషాల తర్వాత ఎటువంటి కార్యాచరణ కనుగొనబడకపోతే, స్లీప్ టైమర్ సక్రియం అవుతుంది మరియు క్వాంటం కోర్ ఆఫ్ అవుతుంది.

మోడ్ 3 "రౌలెట్"

  1. "రౌలెట్" గేమ్‌ను సక్రియం చేయడానికి క్వాంటం కోర్ దిగువన ఉన్న "III" స్థానానికి స్లయిడ్ చేయండి. ఈ గేమ్ యొక్క లక్ష్యం పేలుడు ప్యానెల్‌ను ఎంచుకోకపోవడమే!
  2. పరికరం మసక నీలం రంగులో పల్స్ చేయడం ప్రారంభిస్తుంది మరియు మొత్తం 4 యాక్షన్ బటన్‌లు ఏకధాటిగా బ్లింక్ చేయడం ప్రారంభిస్తాయి.
  3. ఆట ఆడటానికి 4 యాక్షన్ బటన్‌లలో దేనినైనా నొక్కడానికి ప్లేయర్‌కు ఎంపిక ఉంది.
  4. ప్లేయర్ సరైన బటన్‌ను నొక్కితే, లైట్ ప్యానెల్‌లన్నీ ఆకుపచ్చ రంగులో మెరుస్తాయి. లైట్ ప్యానెల్‌లు తిరిగి పల్సింగ్ బ్లూ కలర్‌కి తిరిగి వస్తాయి.
  5. లైట్ ప్యానెల్‌లు క్రమక్రమంగా వేగంగా మరియు వేగంగా పల్స్ అవుతాయి, ఎక్కువ బటన్ ప్రెస్‌లను ప్లేయర్‌లు వరుసగా సరిచేస్తారు.
  6. ఆటగాడు తప్పు బటన్‌ను నొక్కితే, అన్ని లైట్ ప్యానెల్‌లు ఫ్లాషింగ్ ఎరుపు మరియు నారింజ రంగులకు మారుతాయి, చివరి ఆటగాడు తప్పు బటన్‌ని ఎంచుకున్నాడని సూచిస్తుంది మరియు గేమ్ ఇప్పుడు ముగిసింది.
  7. 5 సెకన్లు దాటిన తర్వాత, లైట్ ప్యానెల్‌లు తిరిగి పల్సింగ్ బ్లూ కలర్‌కి తిరిగి వస్తాయి, గేమ్ రీసెట్ చేయబడిందని మరియు కొత్త గేమ్ ప్రారంభించబడిందని సూచిస్తుంది.
  8. 5 నిమిషాల తర్వాత ఎటువంటి కార్యాచరణ కనుగొనబడకపోతే, స్లీప్ టైమర్ సక్రియం అవుతుంది మరియు క్వాంటం కోర్ ఆఫ్ అవుతుంది.

మార్వెల్ క్వాంటం కోర్ - 2

ఈ పరికరం FCC నియమాలలో పార్ట్ 15కి అనుగుణంగా ఉంటుంది. ఆపరేషన్ క్రింది రెండు షరతులకు లోబడి ఉంటుంది: (1) ఈ పరికరం హానికరమైన జోక్యాన్ని కలిగించకపోవచ్చు మరియు (2)ఈ పరికరం ఏదైనా జోక్యం చేసుకోవలసి వచ్చినప్పుడు తప్పనిసరిగా అంగీకరించాలి.
జాగ్రత్త: వర్తింపు కోసం బాధ్యత వహించే పార్టీచే స్పష్టంగా ఆమోదించబడని మార్పులు లేదా సవరణలు పరికరాలను నిర్వహించే వినియోగదారు అధికారాన్ని రద్దు చేయగలవు.
గమనిక: ఈ సామగ్రి పరీక్షించబడింది మరియు FCC నియమాలలోని 15వ భాగం ప్రకారం, క్లాస్ B డిజిటల్ పరికరం కోసం పరిమితులకు అనుగుణంగా ఉన్నట్లు కనుగొనబడింది. రెసిడెన్షియల్ ఇన్‌స్టాలేషన్‌లో హానికరమైన జోక్యానికి వ్యతిరేకంగా సహేతుకమైన రక్షణను అందించడానికి ఈ పరిమితులు రూపొందించబడ్డాయి. ఈ సామగ్రి రేడియో ఫ్రీక్వెన్సీ ఎనర్జీని ఉత్పత్తి చేస్తుంది, ఉపయోగిస్తుంది మరియు ప్రసరిస్తుంది మరియు సూచనలకు అనుగుణంగా ఇన్‌స్టాల్ చేయకపోతే మరియు ఉపయోగించకపోతే, హానికరమైన వాణిజ్య అంతరాయానికి కారణం కావచ్చు. అయినప్పటికీ, నిర్దిష్ట ఇన్‌స్టాలేషన్‌లో జోక్యం జరగదని ఎటువంటి హామీ లేదు. ఈ సామగ్రి రేడియో లేదా టెలివిజన్ రిసెప్షన్‌కు హానికరమైన అంతరాయాన్ని కలిగిస్తే, పరికరాలను ఆఫ్ చేయడం మరియు ఆన్ చేయడం ద్వారా నిర్ణయించవచ్చు

  • స్వీకరించే యాంటెన్నాను తిరిగి మార్చండి లేదా మార్చండి.
  • పరికరాలు మరియు రిసీవర్ మధ్య విభజనను పెంచండి.
  • రిసీవర్ కనెక్ట్ చేయబడిన దానికి భిన్నమైన సర్క్యూట్‌లోని అవుట్‌లెట్‌కి పరికరాలను కనెక్ట్ చేయండి.
  • సహాయం కోసం డీలర్ లేదా అనుభవజ్ఞుడైన రేడియో/టీవీ టెక్నీషియన్‌ని సంప్రదించండి.

సాధారణ RF ఎక్స్‌పోజర్ అవసరాలకు అనుగుణంగా పరికరం మూల్యాంకనం చేయబడింది

ఇందుమూలంగా, ఇంటర్నేషనల్ టాయ్, INC. 2014/53/EU డైరెక్టివ్‌కు అనుగుణంగా రేడియో ఎక్విప్‌మెంట్ టైప్ రేడియోకంట్రోల్డ్ టాయ్ ఉందని ప్రకటించింది. EU డిక్లరేషన్ ఆఫ్ కన్ఫర్మిటీ యొక్క పూర్తి పాఠం క్రింది ఇంటర్నెట్ చిరునామాలో అందుబాటులో ఉంది:

https://support.disney.com/hc/en-gb/articles/360034640231-Declarations-of-conformity

మార్వెల్ క్వాంటం కోర్ - 3

హెచ్చరిక 2హెచ్చరిక: ఉక్కిరిబిక్కిరి ప్రమాదం-చిన్న భాగాలు. 3 సంవత్సరాల కంటే తక్కువ వయస్సు ఉన్న పిల్లలకు కాదు.

4, AA 1.5V బ్యాటరీలు అవసరం, చేర్చబడ్డాయి.

మార్వెల్ క్వాంటమ్ కోర్ - సాంబోల్ 1 హెచ్చరిక! చౌకింగ్ ప్రమాదం - చిన్న భాగాలు. 3 సంవత్సరాలలోపు పిల్లలకు సరిపడదు.

మార్వెల్ లోగో

© మార్వెల్
చైనాలో తయారు చేయబడింది

మార్వెల్ క్వాంటమ్ కోర్ - సాంబోల్ 2

 

పత్రాలు / వనరులు

PDF thumbnailక్వాంటమ్ కోర్
Instructions · INT113, 2ACU8INT113, QUANTUM CORE, QUANTUM, CORE

ఒక ప్రశ్న అడగండి

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

ఒక ప్రశ్న అడగండి

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.