స్పైక్‌బాల్ బేసిక్స్ సూచనలు

Spikeball BASICS - Featured Image

స్పైక్‌బాల్ లోగో

బేసిసెస్

ఆడటానికి ముందు

  • బంతిని 12in చుట్టుకొలత వరకు పెంచాలి.
  • నెట్ యొక్క టెన్షన్ అంతటా స్థిరంగా ఉండాలి. నెట్ నుండి 3 అడుగుల ఎత్తు నుండి పడిపోయిన బంతి సుమారు 12-18 అంగుళాలు పైకి ఎగరాలి.

ఆట సమయంలో

  • రిసీవర్ మినహా మిగతా ఆటగాళ్లందరూ నెట్ నుండి కనీసం 6 అడుగుల దూరంలో పాయింట్‌ను ప్రారంభించాలి. o రిసీవర్ ఏదైనా కావలసిన దూరం వద్ద నిలబడవచ్చు
  • సర్వర్ బంతిని కొట్టిన తర్వాత, ఆటగాళ్ళు వారు ఎంచుకున్న ఎక్కడికైనా వెళ్ళవచ్చు.
  • బంతి నెట్‌ను సంప్రదించినప్పుడు స్వాధీనం మారుతుంది.
  • ప్రతి జట్టుకు ఒక్కో స్వాధీనంలో గరిష్టంగా 3 టచ్‌లు ఉంటాయి.
  • రెండు జట్ల నుండి ఆటగాళ్లను ప్రత్యామ్నాయంగా మార్చే సర్వింగ్ ఆర్డర్‌ను నిర్ణయించండి (ఉదా. ప్లేయర్ 3 ప్లేయర్ 1ని అనుసరిస్తుంది, మొదలైనవి).
  • సూర్యుడు మరియు గాలి ప్రభావాలను సమం చేయడానికి, కావాలనుకుంటే ప్రతి 90 పాయింట్‌లకు 5 డిగ్రీల అపసవ్య దిశలో ప్రారంభ స్థానాలను తిప్పండి.

స్కోరింగ్

  • ర్యాలీ స్కోరింగ్‌ని ఉపయోగించి రౌండ్‌నెట్ ఆడతారు; పాయింట్లను అందజేసే లేదా స్వీకరించే జట్టు గెలుచుకోవచ్చు.
  • గేమ్‌లు సాధారణంగా 11, 15 లేదా 21 వరకు ఆడబడతాయి. టోర్నమెంట్ ప్లేలో, టోర్నమెంట్ డైరెక్టర్ విజేత స్కోర్‌ను నిర్దేశిస్తారు.
  • అంగీకరించిన లేదా పేర్కొనకుంటే ఆటలు తప్పనిసరిగా రెండు పాయింట్లతో గెలవాలి.
  • ర్యాలీ ముగుస్తుంది మరియు పాయింట్ ఇవ్వబడినప్పుడు:
    o బంతి భూమిని సంప్రదిస్తుంది లేదా 3 టచ్‌లలోపు నెట్‌లోకి తిరిగి రాదు.
    o బంతి ఏ సమయంలో అయినా నేరుగా రిమ్‌లోకి కొట్టబడుతుంది, అది మొదటి సర్వ్ అయితే తప్ప.
    o బంతి బౌన్స్ అయి తిరిగి నెట్ లేదా రిమ్‌పై పడిపోతుంది.
    o బంతి నెట్‌లో స్పష్టంగా తిరుగుతుంది

అందిస్తోంది

  • స్వీకరించే జట్టు పాయింట్‌ను గెలిస్తే, తదుపరి నియమించబడిన ఆటగాడు ప్రారంభ క్రమం ప్రకారం సర్వ్ చేస్తాడు. లేకపోతే, సర్వర్ అతని/ఆమె భాగస్వామితో స్థలాలను మారుస్తుంది మరియు ఇతర స్వీకరించే జట్టు సభ్యునికి సేవలు అందిస్తుంది.
  • స్వీకరించే బృందం వారి స్థానాన్ని ముందుగా సెట్ చేస్తుంది. సర్వర్ నిర్ణీత రిసీవర్‌లో 180 డిగ్రీలు ఉంటుంది–సర్వ్‌ను ఫీల్డ్ చేయడానికి అనుమతించబడిన ఏకైక ప్లేయర్.
  • సర్వ్‌లు ఎంత శక్తితోనైనా కొట్టబడవచ్చు; షార్ట్ సర్వ్‌లు అనుమతించబడతాయి.
  • ఒక సర్వర్ రెండు లోపాలను అందిస్తే, స్వీకరించే జట్టు పాయింట్‌ను గెలుస్తుంది. కింది నిబంధనలలో ఏదైనా ఉల్లంఘన తప్పు:
    o సర్వర్ తప్పనిసరిగా బంతిని కనీసం 4 అంగుళాలు పైకి టాసు చేయాలి.
    o సర్వర్ బంతిని విసిరితే, అతడు/ఆమె దానిని కొట్టాలి. టాస్‌ను పడవేయడం, పట్టుకోవడం లేదా స్వింగ్ చేయడం మరియు టాస్‌ను కోల్పోవడం అన్నీ తప్పుగా పరిగణించబడతాయి.

ర్యాలీలు

  • సహచరుల మధ్య టచ్‌లు తప్పనిసరిగా ప్రత్యామ్నాయంగా ఉండాలి. ఒక ఆటగాడు వరుసగా టచ్ చేయడం వల్ల పాయింట్‌ను కోల్పోతారు.
  • బంతిని శుభ్రంగా సంప్రదించాలి, క్యాచ్ చేయకూడదు, ఎత్తకూడదు లేదా విసిరేయకూడదు. "వాలీబాల్ స్టైల్" కలిపి ఉంచినప్పటికీ, ఆటగాళ్ళు రెండు చేతులతో బంతిని కొట్టకూడదు.
  • బంతిని కొట్టడానికి ఆటగాళ్ళు తమ శరీరంలోని ఏదైనా వ్యక్తిగత భాగాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
  • సర్వ్ తర్వాత, రిమ్‌ను సంప్రదించని ఏదైనా అసాధారణ బౌన్స్ (అంటే పాకెట్) చట్టబద్ధమైనది మరియు ప్లే చేయగలదు.
  • నెట్‌లో ల్యాండ్ అయిన షాట్, రిమ్‌లోకి దొర్లుతుంది మరియు ఆ తర్వాత నెట్ ఆఫ్‌లో (అంటే రోల్-అప్) నేరుగా రిమ్ హిట్‌గా కాకుండా పాకెట్‌గా ప్లే చేయబడుతుంది.
  • జట్లు హిట్ యొక్క చట్టబద్ధతను గుర్తించలేకపోతే, పాయింట్‌ని మళ్లీ ప్లే చేయండి.

ఉల్లంఘన

  • గుర్తుంచుకోండి: ప్లేయర్ భద్రత చాలా ముఖ్యమైనది
  • డిఫెండింగ్ ఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా ఆక్షేపణీయ జట్టు స్వాధీనంలో ఆటంకం కలిగించకుండా లేదా బంతిపై ఆడకుండా ఉండేందుకు ప్రయత్నించాలి.
  • ఒక అపరాధి డిఫెండర్‌తో ఢీకొన్నట్లయితే, లేదా డిఫెండర్ యొక్క స్థానం బంతిపై గుర్తించదగిన ప్రమాదకర ఆటను అడ్డుకుంటే, పాయింట్‌ని రీప్లే చేయడానికి బలవంతంగా "అడ్డం" అని పిలవవచ్చు.

స్పైక్‌బాల్ బేసిక్స్ఒక పాయింట్‌ని ప్రారంభించడానికి టీమ్ 1 టీమ్ 2కి సేవలు అందిస్తుందిస్పైక్‌బాల్ బేసిక్స్ - అత్తి 1

సర్వ్ తర్వాత, ఆటగాళ్ళు ఏ దిశలోనైనా కదలవచ్చు లేదా కొట్టవచ్చుస్పైక్‌బాల్ బేసిక్స్ - అంజీర్బంతిని నెట్‌లోకి తిరిగి రావడానికి ఆటగాళ్లు మూడు ప్రత్యామ్నాయ టచ్‌లను కలిగి ఉంటారుస్పైక్‌బాల్ బేసిక్స్ - అత్తి 2బంతి అంచు, నేలను తాకినప్పుడు లేదా నెట్‌లో ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు బౌన్స్ చేసినప్పుడు పాయింట్లు స్కోర్ చేయబడతాయి

పత్రాలు / వనరులు

PDF thumbnailబేసిక్స్
Instructions · BASICS

ఒక ప్రశ్న అడగండి

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

ఒక ప్రశ్న అడగండి

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.